Luxembourg Police Van – Mercedes Vito pour Apportmedia

Produit réalisé pour Apportmédia avec une durée de production de 4 semaines.

Luxembourg Police Van (Intérieur)

Modèle comprenant un ensemble d’objets pour la plus-part dynamiques comme les différents feux de position, les roues ou encore les différent LOD (Niveau de détail) liés à la carrosserie extérieure et l’intérieur du modèle.
Pas de normal map pour cette production ni de specular map. La séparation de ces effets se faisant simplement par une répartition entre 3 objets indépendant:

  • Ceux qui sont transparent et réfléchissant.
  • Ceux qui sont propre à la carrosserie. et donc simplement réfléchissant.
  • Et les objets au matériaux simple comme les plastiques et autres tissus de l’intérieur du véhicule.

Le résultat est plutôt efficace dans la mesure ou l’on peux avoir une bonne dizaine de ces véhicules à proximité du véhicule de l’utilisateur. Certe ce n’est pas du niveau graphique d’un GT5 ou d’un Forza, mais ce qui compte n’est pas ici la complexité graphique; mais bien avant tout la fidélité du comportement physique des véhicules et dans ce cas la charge processeur est plus destiné à la partie physique qu’au graphique, D’autant que le décors dans lequel ils évoluent est lui aussi d’une autre mesure car de l’ordre de 400 km ². Toutes les combinaisons de feux sont possible, en plus du système de gyrophare dont on voit l’emplacement sur le toit.

Quelques screenshots dans l’outil de visualisation d’Apportmedia:

Luxmmbourg Police Van

Luxembourg Police Van

Détail de modélisation dans Maya. Réalisé sous Modo et Photoshop:

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