Un petit update des bottes que vous avez pu voir il y a quelques jours.

J’ai rajouter un peu plus de sculpting afin d’avoir des détails pour la partie cuir notamment.
Le polypainting est encore à un stade de grouping ici. Je vais plus abimer cette vielle godasse, dans les prochains jours.
Pour le modèle final il me faudra passer par MatCap Baker de Joseph Drust afin de récupérer un shading plus varié, pour marquer les différents matériaux:
Cuir, Métal, Tissu, Gomme synthétique des semelles par exemple.
PS: Tiens là aussi il manque de la boue.
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