Adventure Character – WIP 1

Un petit peu de speed sketching avec Zbrush via le dynamesh et me voilà sur de la retopo de visage.

AdventureChar_WIP_01

Il méritera sans doute que je pousse les détails, car là il n’y a guère que le contour des yeux qui est commencer. Mais au moins la base du modèle semble correcte pour de futures expérimentation.

Heureux d’avoir pu bosser sous Topogun, pour faire une retopo avec que des quads (pas d’N-Gon ni de triangle ici). N’étant pas franchement à l’aise avec la retopo sous ZB que je ne trouve pas vraiment user-friendly, je me suis tourné à nouveau vers Topogun, comme pour le modèle d’il y a 15 jours. Les fonctions de Relax on été des plus utiles pendant la retopo. ça reste parfois un peu un jeu d’échec pour éviter d’avoir autre chose que des quad, mais je pense que maintenant je ferais autrement, pour être plus rapide dans l’exécution de cette tâche.

Je l’imagine bien Conquistador ou dans un autre registre en personnage de Western. N’hésitez pas à me faire des proposition ;-D via les commentaires.

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