Au fond du tiroir

Voilà quelques anciens WIP exhumés des entrailles, d'une vielle sauvegarde de mon premier site web en 2002-2004. Ça fait tout drôle de revoir ses premières réalisations, dire que c'était il y a 10 ans pendant et juste après les études. Je vous propose aussi de vielles connaissances à redécouvrir. A l'époque je visitais encore ceci:... Lire la Suite →

Adventure Character – WIP 4

Petit update de la butte en référence à Monument Valley aux US. Je me suis mis à faire une utilisation plutôt convaincante des outils de SpotLight sur ZBrush. Alors je me suis fait la main sur cette butte-témoin (relief résiduel en géologie). Il va me falloir créer quelques rochers, ainsi que quelques coulée de gravas... Lire la Suite →

Adventure Character – WIP 3

Un petit post pour présenter un petit sculpt via les dynameshs qui sera utiliser pour le background du personnage. J'essaye de trouver la meilleur méthode pour rendre crédible les buttes de l'ouest américain. mais là il me faudra jouer un peu avec du Mesh insert pour avoir quelques gravats par ci par là, et aussi... Lire la Suite →

Adventure Character – WIP 2

Allez un ptit up du perso que je suis en train de préparer dans mon temps libre. C'est un petit test sans prétention avec du FiberMesh. Il va me falloir potasser la doc, car c'est encore chancelant que j'ai voulu essayer ce tool, mais ça donne une meilleure idée de ce vers quoi j'essaye de... Lire la Suite →

Adventure Character – WIP 1

Un petit peu de speed sketching avec Zbrush via le dynamesh et me voilà sur de la retopo de visage. Il méritera sans doute que je pousse les détails, car là il n'y a guère que le contour des yeux qui est commencer. Mais au moins la base du modèle semble correcte pour de futures... Lire la Suite →

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