Fresh Air.

Très occupé par les deux mois de cours de coréen et en attendant les résultats, je profite de cette accalmie pour faire un update des médias dispo sur les différents projets réalisés pour Apportmedia dans la Galerie. Ça tombe bien c'est mon anniversaire et oui 33 ans désormais. Landscape & Vito Police Van:

Rock en fêtes !

Bon cette fois et pour apporter plus de détail au décor, je me suis pencher sur la création de roches en strates sous Zbrush et d'autres via Modo. Quand à cet exemple, c'est du pur modeling dans Zbrush, et c'est ce que j'aimerais atteindre via les procéduraux, afin de récupéré des coupes plus franche de... Lire la Suite →

Adventure Character – Render Terrain WIP

Voilà un nouveau rendu du terrain en cours de préparation. de nombreux tweak de shaders et d'UV mapping ont été débugés. J'espère que le résultat se rapproche pas si mal des photos précédentes, à vos yeux. Il manque encore de nombreuses choses à faire comme, le modeling (via shader uniquement, je pense) des falaises de... Lire la Suite →

Adventure Character – Background WIP

Bon comme souvent c'est le modeling et la création de l'environnement qui me plait le plus. Je me suis donc mis  à rechercher et recomposer un terrain sous Leveller, pour faire une bonne map de displacement pour le terrain. Voilà la référence photo pour ce point de vue: Le but que je me suis donné,... Lire la Suite →

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