Fresh Air.

Très occupé par les deux mois de cours de coréen et en attendant les résultats, je profite de cette accalmie pour faire un update des médias dispo sur les différents projets réalisés pour Apportmedia dans la Galerie.

Ça tombe bien c’est mon anniversaire et oui 33 ans désormais.

Landscape & Vito Police Van:
Landscape_01Landscape_02Landscape_03Landscape_04Landscape_05Landscape_06Landscape_07Landscape_08Vito-RenderVito-WIP-ModVito-UV_Layout
Vito-Texture
Utilitaires
Vehicule A
Vehicule B
Vehicule C

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Panorama

Ayant pu lancer quelques un des produits, sur lesquels j’ai bossé chez Apportmédia, j’en ai profiter pour tenter de monter ces deux panoramas à 360° du principal terrain de  l’application STARS PL.

Pour rappel là zone fait environ 400 km², ce qui représente une sacré surface à peupler et d’intenses manipulations pour agencer le circuit routier et la géologie du terrain.

STARS_PL_Pano2_LowRes

Cliquez pour la version HD

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Adventure Character – Background WIP

Bon comme souvent c’est le modeling et la création de l’environnement qui me plait le plus. Je me suis donc mis  à rechercher et recomposer un terrain sous Leveller, pour faire une bonne map de displacement pour le terrain.

AdventureCharacter_WIP7_Terrain

Le terrain a une résolution assez bonne puisque un pixel sur le displace correspond à 15 mètres environs sur le terrain. Vu depuis Leveller.

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Adventure Character – WIP 4

Petit update de la butte en référence à Monument Valley aux US.

Je me suis mis à faire une utilisation plutôt convaincante des outils de SpotLight sur ZBrush.

AdventureCharacter_WIP6

Alors je me suis fait la main sur cette butte-témoin (relief résiduel en géologie). Il va me falloir créer quelques rochers, ainsi que quelques coulée de gravas par ci par là, mais le résultat est déjà bien plus soutenu (enfin c’est à vous de juger aussi, n’est-ce pas le but d’un blog). La saturation est un peu faible, mais je la corrigerait une fois mes premier rendus en test réalisés. De même, des pans de rochers qui se décroche un peu plus de la structure de base manquent pas mal aussi.

Photographie de Dan ANDERSON qui m’a servi de référence. Notamment la butte « Merrick »:

Photo de Dan Anderson (tous droits réservés)

Un panorama superbe magnifié par une belle photo.

C’est marrant mais après réflexion ça me fait penser à la montagne de « Rencontres du 3ème type » (qui a du être tournée dans l’Utah sans doute).
Quel film marquant pour moi !…. bon ça va je ne fais pas de sculptures dans de la purée toute fraiche le soir ^^, ni même de reproduction en terre dans mon salon.. mais bon, je crois que Spielberg m’a considérablement influencer avec ce film !

Adventure Character – WIP 3

Un petit post pour présenter un petit sculpt via les dynameshs qui sera utiliser pour le background du personnage.

J’essaye de trouver la meilleur méthode pour rendre crédible les buttes de l’ouest américain. mais là il me faudra jouer un peu avec du Mesh insert pour avoir quelques gravats par ci par là, et aussi quelques pan du rocher près à tomber. J’espère arriver à faire un joli arrière-plan pour donner une certaine profondeur à l’illustration.

AdventureCharacter_WIP5

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