Rock en fêtes !

Bon cette fois et pour apporter plus de détail au décor, je me suis pencher sur la création de roches en strates sous Zbrush et d’autres via Modo.

Quand à cet exemple, c’est du pur modeling dans Zbrush, et c’est ce que j’aimerais atteindre via les procéduraux, afin de récupéré des coupes plus franche de cassure dans la pierre. L’effet feuilleté viens des roches « de Chelly Sandstone » en strate que l’on trouve à la base, des messa/mittens. On trouve ce type de roches aussi proche du sommet, les « Moenkopi & Shinarump FM » du Triassic.

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Modèle de base fait sous modo en 5 mins, puis modeling sous Zbrush via les brush de Trim surtout.

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Adventure Character – Render Terrain WIP

Voilà un nouveau rendu du terrain en cours de préparation. de nombreux tweak de shaders et d’UV mapping ont été débugés. J’espère que le résultat se rapproche pas si mal des photos précédentes, à vos yeux.

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Test en résolution finale du terrain.
Cliquez, pour voir la version HD


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Adventure Character – WIP 4

Petit update de la butte en référence à Monument Valley aux US.

Je me suis mis à faire une utilisation plutôt convaincante des outils de SpotLight sur ZBrush.

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Alors je me suis fait la main sur cette butte-témoin (relief résiduel en géologie). Il va me falloir créer quelques rochers, ainsi que quelques coulée de gravas par ci par là, mais le résultat est déjà bien plus soutenu (enfin c’est à vous de juger aussi, n’est-ce pas le but d’un blog). La saturation est un peu faible, mais je la corrigerait une fois mes premier rendus en test réalisés. De même, des pans de rochers qui se décroche un peu plus de la structure de base manquent pas mal aussi.

Photographie de Dan ANDERSON qui m’a servi de référence. Notamment la butte « Merrick »:

Photo de Dan Anderson (tous droits réservés)

Un panorama superbe magnifié par une belle photo.

C’est marrant mais après réflexion ça me fait penser à la montagne de « Rencontres du 3ème type » (qui a du être tournée dans l’Utah sans doute).
Quel film marquant pour moi !…. bon ça va je ne fais pas de sculptures dans de la purée toute fraiche le soir ^^, ni même de reproduction en terre dans mon salon.. mais bon, je crois que Spielberg m’a considérablement influencer avec ce film !

Adventure Character – WIP 3

Un petit post pour présenter un petit sculpt via les dynameshs qui sera utiliser pour le background du personnage.

J’essaye de trouver la meilleur méthode pour rendre crédible les buttes de l’ouest américain. mais là il me faudra jouer un peu avec du Mesh insert pour avoir quelques gravats par ci par là, et aussi quelques pan du rocher près à tomber. J’espère arriver à faire un joli arrière-plan pour donner une certaine profondeur à l’illustration.

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