DyneRR Update 1.72

DyneRR Update 1.72 Fixed the Aspect ratio bug if you were using a ratio of 1.5 for the render  (1920 x 1280 pix). So now you can use any resolution you want. Fixed a Bug in the Render Margin that was not updating the RenderRegion in Vertical values. Discounted by 20% here New tutorial in... Lire la Suite →

Adventure Character – Render Terrain WIP

Voilà un nouveau rendu du terrain en cours de préparation. de nombreux tweak de shaders et d'UV mapping ont été débugés. J'espère que le résultat se rapproche pas si mal des photos précédentes, à vos yeux. Il manque encore de nombreuses choses à faire comme, le modeling (via shader uniquement, je pense) des falaises de... Lire la Suite →

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