Adventure Character – WIP 3

Un petit post pour présenter un petit sculpt via les dynameshs qui sera utiliser pour le background du personnage.

J’essaye de trouver la meilleur méthode pour rendre crédible les buttes de l’ouest américain. mais là il me faudra jouer un peu avec du Mesh insert pour avoir quelques gravats par ci par là, et aussi quelques pan du rocher près à tomber. J’espère arriver à faire un joli arrière-plan pour donner une certaine profondeur à l’illustration.

AdventureCharacter_WIP5

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Adventure Character – WIP 2

Allez un ptit up du perso que je suis en train de préparer dans mon temps libre.

AdventureCharacter_WIP2

C’est un petit test sans prétention avec du FiberMesh. Il va me falloir potasser la doc, car c’est encore chancelant que j’ai voulu essayer ce tool, mais ça donne une meilleure idée de ce vers quoi j’essaye de tendre en terme de réalisme. Lire la suite

Adventure Character – WIP 1

Un petit peu de speed sketching avec Zbrush via le dynamesh et me voilà sur de la retopo de visage.

AdventureChar_WIP_01

Il méritera sans doute que je pousse les détails, car là il n’y a guère que le contour des yeux qui est commencer. Mais au moins la base du modèle semble correcte pour de futures expérimentation. Lire la suite

Bonne Année 2013 !

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Histoire de se mettre un bon coup de pied au c**, autant prendre une bonne paire de chaussures.

Pour célébrer cette nouvelle année, il me fallait un nouveau sujet d’exploration. Lire la suite