Adventure Character – WIP 3

Un petit post pour présenter un petit sculpt via les dynameshs qui sera utiliser pour le background du personnage. J'essaye de trouver la meilleur méthode pour rendre crédible les buttes de l'ouest américain. mais là il me faudra jouer un peu avec du Mesh insert pour avoir quelques gravats par ci par là, et aussi... Lire la Suite →

Adventure Character – WIP 2

Allez un ptit up du perso que je suis en train de préparer dans mon temps libre. C'est un petit test sans prétention avec du FiberMesh. Il va me falloir potasser la doc, car c'est encore chancelant que j'ai voulu essayer ce tool, mais ça donne une meilleure idée de ce vers quoi j'essaye de... Lire la Suite →

Adventure Character – WIP 1

Un petit peu de speed sketching avec Zbrush via le dynamesh et me voilà sur de la retopo de visage. Il méritera sans doute que je pousse les détails, car là il n'y a guère que le contour des yeux qui est commencer. Mais au moins la base du modèle semble correcte pour de futures... Lire la Suite →

Bonne Année 2013 !

Pour célébrer cette nouvelle année, il me fallait un nouveau sujet d'exploration. Retourner au marteau et au burin virtuel via notre cher ZBrush fut un plaisir. D'autant que je suis tombé sur un bon tutoriel dernièrement. Faire du game content à la sauce AAA c'est l'inconnu pour moi mais c'est toujours une bonne chose de... Lire la Suite →

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