A UV Packer that you should take a look into ! God Bless IPackThat

If you're actually working on UV layout, I 'll probably suggest you to take a look at the work of Snoelk from Germany - Technical Artist at Piranha Bytes. He have post an interesting thread (through Polycount forum) on is new Standalone UVpacker, still currently in dev and in Beta but still promising CG tools:... Lire la Suite →

Adventure Character – Render Terrain WIP

Voilà un nouveau rendu du terrain en cours de préparation. de nombreux tweak de shaders et d'UV mapping ont été débugés. J'espère que le résultat se rapproche pas si mal des photos précédentes, à vos yeux. Il manque encore de nombreuses choses à faire comme, le modeling (via shader uniquement, je pense) des falaises de... Lire la Suite →

Propulsé par WordPress.com.

Retour en haut ↑

%d blogueurs aiment cette page :