IPackThat & Modo Flavor.

Having so much fun with the « Copy/Paste UV position » in Modo 901 and IPackThat. It’s been a long time since i wait for that features in Modo, as it’s in Maya since a long time (« Transfert Data »). With IPack That on the side, it’s so sweet and quick to layout UV’s perfectly. Also Color’s UI look like they match closely between the two ;^D

ModoSP_17

 

The process is easy.

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Adventure Character – Render Terrain WIP

Voilà un nouveau rendu du terrain en cours de préparation. de nombreux tweak de shaders et d’UV mapping ont été débugés. J’espère que le résultat se rapproche pas si mal des photos précédentes, à vos yeux.

AdventureCharacter_WIP8

Test en résolution finale du terrain.
Cliquez, pour voir la version HD


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