IPackThat & Modo Flavor.

Having so much fun with the "Copy/Paste UV position" in Modo 901 and IPackThat. It's been a long time since i wait for that features in Modo, as it's in Maya since a long time ("Transfert Data"). With IPack That on the side, it's so sweet and quick to layout UV's perfectly. Also Color's UI... Lire la Suite →

Adventure Character – Render Terrain WIP

Voilà un nouveau rendu du terrain en cours de préparation. de nombreux tweak de shaders et d'UV mapping ont été débugés. J'espère que le résultat se rapproche pas si mal des photos précédentes, à vos yeux. Il manque encore de nombreuses choses à faire comme, le modeling (via shader uniquement, je pense) des falaises de... Lire la Suite →

Propulsé par WordPress.com.

Retour en haut ↑

%d blogueurs aiment cette page :