Adventure Character – Render Terrain WIP

Voilà un nouveau rendu du terrain en cours de préparation. de nombreux tweak de shaders et d'UV mapping ont été débugés. J'espère que le résultat se rapproche pas si mal des photos précédentes, à vos yeux. Il manque encore de nombreuses choses à faire comme, le modeling (via shader uniquement, je pense) des falaises de... Lire la Suite →

Adventure Character – WIP 4

Petit update de la butte en référence à Monument Valley aux US. Je me suis mis à faire une utilisation plutôt convaincante des outils de SpotLight sur ZBrush. Alors je me suis fait la main sur cette butte-témoin (relief résiduel en géologie). Il va me falloir créer quelques rochers, ainsi que quelques coulée de gravas... Lire la Suite →

Adventure Character – WIP 3

Un petit post pour présenter un petit sculpt via les dynameshs qui sera utiliser pour le background du personnage. J'essaye de trouver la meilleur méthode pour rendre crédible les buttes de l'ouest américain. mais là il me faudra jouer un peu avec du Mesh insert pour avoir quelques gravats par ci par là, et aussi... Lire la Suite →

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