Ptit Speed Sketching

Après une pause de semaines à cause d'une entorse du pouce droit, avec élongation des tendons. je reviens sur le blog, bien décider à avancer autant sur l'Adventure Character que sur ZBrush en général. Humm c'était bien douloureux tout de même mon cher Drew, du coup je me suis documenté pour savoir quel muscle avait... Lire la Suite →

Rock en fêtes !

Bon cette fois et pour apporter plus de détail au décor, je me suis pencher sur la création de roches en strates sous Zbrush et d'autres via Modo. Quand à cet exemple, c'est du pur modeling dans Zbrush, et c'est ce que j'aimerais atteindre via les procéduraux, afin de récupéré des coupes plus franche de... Lire la Suite →

Adventure Character – WIP 4

Petit update de la butte en référence à Monument Valley aux US. Je me suis mis à faire une utilisation plutôt convaincante des outils de SpotLight sur ZBrush. Alors je me suis fait la main sur cette butte-témoin (relief résiduel en géologie). Il va me falloir créer quelques rochers, ainsi que quelques coulée de gravas... Lire la Suite →

Adventure Character – WIP 3

Un petit post pour présenter un petit sculpt via les dynameshs qui sera utiliser pour le background du personnage. J'essaye de trouver la meilleur méthode pour rendre crédible les buttes de l'ouest américain. mais là il me faudra jouer un peu avec du Mesh insert pour avoir quelques gravats par ci par là, et aussi... Lire la Suite →

Adventure Character – WIP 2

Allez un ptit up du perso que je suis en train de préparer dans mon temps libre. C'est un petit test sans prétention avec du FiberMesh. Il va me falloir potasser la doc, car c'est encore chancelant que j'ai voulu essayer ce tool, mais ça donne une meilleure idée de ce vers quoi j'essaye de... Lire la Suite →

Propulsé par WordPress.com.

Retour en haut ↑

%d blogueurs aiment cette page :